WebGL Sample
ポイントライト(逆二乗の法則による減衰)
お使いのブラウザではHTML5のcanvas要素に対応していないため表示できません
箱の大きさは一辺の長さが2.0の立方体となってます
ライトの減衰計算式
光源からの距離をD、明るさをLとして次の式で表されます
L = 1.0 / D^2
ポイントライト
ライトの位置
-1.0~1.0
-1.0~1.0
-1.0~1.0
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